Crash Bandicoot Purple: El alboroto de Ripto

Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage (conocido como Crash Bandicoot Fusion en Europa y Kurasshu Bandikū Adobansu: Waku Waku Tomodachi Daisakusen! En Japón) es un juego de la mano que presenta un Crash Bandicoot en un juego en el mundo de Spyro, el papel del videojuego. Fue lanzado en Game Boy Advance en junio de 2004. El segundo juego es Spyro Orange: The Cortex Conspiracy. El juego tuvo críticas mixtas, recibió un 7.7 de GameSpot, un 7/10 de IGN y 3/5 de GameSpy. Contenido [ocultar] Historia Jefes Niveles Galería Ventas Cartas Coleccionables Trivialidades edición Historia El doctor Neo Cortex (némesis de Crash Bandicoot) ha unido las cuentas con Ripto (némesis de Spyro the Dragon) y tienen un plan para deshacerse de sus envidiar a los monstruos de Ripto a sus dos mundos. Aku Aku y Coco le dicen a Crash que reúna todos los Cristales antes de que Cortex lo haga. En el mundo de Spyro, Hunter y el profesor le dicen un Spyro que cierre los portales. Desafortunadamente, en el mundo de Crash, los monstruos se disfrazan de Spyro, y en el mundo de Spyro, se disfrazan de Crash, iniciando una lucha de bridge clásica. Luego, se da cuenta de que han sido engañados por sus enemigos, que comienza una nueva amistad. Ni siquiera Tiny, Crush y Gulp estarán detenidos, Pero Cortex se mete con las grandes armas y consigue que Nina secuestre a Coco y al profesor. Spyro los libera mientras Crash distrae a Nina en Polar. Coco tuvo una idea de si Crash y Spyro pueden poner marcadores en Cortex y Ripto, y pueden encontrar su base secreta. Crash lucha contra Ripto, pero se olvida de ponerle el marcador; Spyro, sin embargo, tiene un rastreador en Cortex, y ellos pueden encontrar su guarida. Después de haber derrotado a Cortex y Ripto, después de haber regresado a sus mundos de origen. Jefes editar Spyro Minúsculo Nina Ripto Corteza y ripto Niveles editar Nombre de nivel Tipo de nivel Coleccionables Jungla WumpaaMundo Hogar➞N / A Caída libre ' ➞Crate Crush➞Borrar icono de gema Levantar pesas➞Levantar pesas➞Tarjeta roja (Crunch Bandicoot) Tengan paciencia conmigo➞Oso➞Icono de cristal derecho de icono de gema Crate Smash➞Crate Crush➞Borrar icono de gema Icono de cristal de poder Tanque vienes ➞Tanque➞Icono de cristal de poder. Ícono de gema. Bate al futuro➞Murcélago➞Icono de cristal de poder. Ícono de gema Persecución espacial➞Jefe➞Tarjeta roja (Doctor Nefarious Tropy) Galería Ver: Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage / Gallery Ventas editar Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage rara vez tiene ventas. Es el segundo juego. Crash más vendido de la historia con solo 640,000 copias vendidas. Sólo Crash Boom Bang! Se ha vendido peor que este juego. Tarjetas de colección de edición Crash Purple (así como Spyro Orange) son conocidos por recolectar Tarjetas de Intercambio en el juego que se puede obtener al completar los niveles, encontrar algunas áreas ocultas o comprar algunas de ellas en la Tienda de Monederos. Las Cartas en Crash Purple se dividen en categorías: Azul: Cartas de Objeto Verde: cartas enemigas Amarillo: Tarjetas de Habilidad Naranja: Tarjetas de localización Rojo: Tarjetas de personaje Trivia editar Al presionar L y R a medida que el juego comienza, se lanzará un minijuego secreto titulado "Spyro Party USA". Al igual que con Crash Bandicoot: The Huge Adventure, dejar que Crash permanezca inactivo durante un período de tiempo que le ayudará a Game Boy Advance and comience a jugar en él. Obtener tres máscaras Aku Aku no hace que el jugador sea invencible, A diferencia de otros juegos Crash. Todos los personajes de Crash Aparecen en sus diseños de Crash Nitro Kart, aunque algunos diseños de los juegos anteriores aún aparecían en las tarjetas de juego. El diseño de Crash de The Huge Adventure todavía se mantiene para los cuadros de animación que se reutilizaron para algunos de los niveles de este juego. Pero en los nuevos niveles, sin embargo, no hay ningún cuadro de animación de los juegos GBA más antiguos, en su lugar se usa el diseño de Crash de Crash Nitro Kart. El diseño de Aku Aku de The Huge Adventure aún se mantiene para los cuadros de animación que se reutilizaron para algunos de los niveles en este juego. Pero en las escenas, el diseño de Aku Aku de Crash Nitro Kart se usa en su lugar. Los diseños de Wumpa Fruit and Crates son los mismos que en The Huge Adventure, Aunque el diseño de Wumpa Fruit Mug, utiliza marcos tomados del modelo Crash Nitro Kart. Recuento de cajas para todos los minijuegos en todas las dificultades combinadas es 1.652. El mini-juego N. balismo desde el modo multijugador es idéntico al uno en Crash Bash del mismo nombre, con la única diferencia de un engranaje girando aparece en el centro de la arena, en el lugar de N. Gin. El nombre de Blink, uno de los personajes recurrentes en la serie Spyro the Dragon, está mal escrito como Blinky. Este no es el primer juego de Crash Bandicoot que presenta a Spyro de alguna manera. Crash Bandicoot 3: Warped, Crash Team Racing y Crash Bash tienen demostraciones ocultas de Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage / Gateway to Glimmer y Spyro: Year of the Dragon, respectivamente. Además La versión de Game Boy Advance de Crash Nitro Kart se presenta como un personaje jugable desbloqueable. Además, este juego marca la última vez que Spyro hace una aparición importante, aunque tiene una breve publicación en Crash Twinsanity. Este fue el último juego que usamos el diseño clásico de Crash hasta la trilogía Crash Bandicoot N. Sane, aunque el diseño clásico solo se usa para el sprite controlable de Crash. Las ilustraciones relacionadas con Desplome, así como algunos niveles que no reutilizan ningún espíritu de La enorme aventura, utiliza su diseño de Nitro Kart. Sane, aunque el diseño clásico solo se usa para el sprite controlable de Crash. Las ilustraciones relacionadas con Desplome, así como algunos niveles que no reutilizan ningún espíritu de La enorme aventura, utiliza su diseño de Nitro Kart. Sane, aunque el diseño clásico solo se usa para el sprite controlable de Crash. Las ilustraciones relacionadas con Desplome, así como algunos niveles que no reutilizan ningún espíritu de La enorme aventura, utiliza su diseño de Nitro Kart.